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dnf异界攻略5 25改版,dnf525改版后异界红眼异界套选什么好

时间:2024-05-09 03:25:21 来源:鹤长凫短网 作者:休闲 阅读:111次

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厄运9,异眼异其次6+3,界攻界红界套嗜血9也不错。略改脸帝请看→_→时间支配者斗篷→_→魔战无双上衣装装裤子dnf525改版狂战士异界套装哪个好?改版三件套dnf狂战异界套哪套好_2016dnf狂战士异界套选择推荐【崩山击】攻击力+20%【崩山击】冲击波范围+20%【崩山击】移动距离上限+30%【崩山击】跳跃距离+30%【十字斩】攻击力+25%总结:增加崩山击技能攻击力、范围、后异好移动距离、异眼异跳跃距离等,界攻界红界套用来搬砖清怪效果挺不错的略改。dnf525改版狂战士异界套装哪个好?改版三件套dnf狂战异界套哪套好_2016dnf狂战士异界套选择推荐【崩山击】攻击力+20%【崩山击】冲击波范围+20%【崩山击】移动距离上限+30%【崩山击】跳跃距离+30%【十字斩】攻击力+25%总结:增加崩山击技能攻击力、范围、后异好移动距离、异眼异跳跃距离等,界攻界红界套用来搬砖清怪效果挺不错的略改。厄运9,改版其次6+3,后异好嗜血9也不错。脸帝请看→_→时间支配者斗篷→_→魔战无双上衣装装裤子dnf525改版狂战士异界套装哪个好?三件套dnf狂战异界套哪套好_2016dnf狂战士异界套选择推荐【崩山击】攻击力+20%【崩山击】冲击波范围+20%【崩山击】移动距离上限+30%【崩山击】跳跃距离+30%【十字斩】攻击力+25%总结:增加崩山击技能攻击力、范围、移动距离、跳跃距离等,用来搬砖清怪效果挺不错的。厄运9,其次6+3,嗜血9也不错。脸帝请看→_→时间支配者斗篷→_→魔战无双上衣装装裤子改版后刷图加点:1.输出契约点说明:(1)如果图中的[空中连斩]以及[投掷精通]不点,剩下的40SP刚好分配给[死亡墓碑],在[投掷精通]已学,地下城中有怪物存活的情况下,丢投掷品(索西亚出售的)适合触发精炼戒指等特效(2)如果自身魔法暴击率溢出,则可以适当减少[魔法暴击]等级(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的选择改版后刷图加点:1.输出契约点说明:(1)如果图中的[空中连斩]以及[投掷精通]不点,剩下的40SP刚好分配给[死亡墓碑],在[投掷精通]已学,地下城中有怪物存活的情况下,丢投掷品(索西亚出售的)适合触发精炼戒指等特效(2)如果自身魔法暴击率溢出,则可以适当减少[魔法暴击]等级(3)图中所示TP加点未完成[TP-风云再起]任务,如果完成了则会剩下3TP,剩余TP没值得推荐的,如果有跑图需要,sp在上面的框架下适当删减,把多余SP60点再分配4级[三段斩]并点[强化-三段斩]也是个不错的选择改版之后 1,2,3图无改动 4图改动 除了原来的单人 黄框 和 多人的紫框 现在又出来一个篮框 玩家碰到紫框里面的光球会麻痹你1秒钟 boss切换模式的情况下 可以输出boss 。5图改动 进图boss 在地图右面 站光圈位子放在了左面 其它没啥变化。 6图改动 boss飞天 弹炫舞的那个删除 改为 满地往上喷火 简单了 其它没什么变化 总体上boss的血量都提高了也没有什么打法,就是刚,倒数第二个图打他,直到他下面的图变红打他就有伤害了,其他都没有什么好讲的改版之后 1,2,3图无改动 4图改动 除了原来的单人 黄框 和 多人的紫框 现在又出来一个篮框 玩家碰到紫框里面的光球会麻痹你1秒钟 boss切换模式的情况下 可以输出boss 。5图改动 进图boss 在地图右面 站光圈位子放在了左面 其它没啥变化。 6图改动 boss飞天 弹炫舞的那个删除 改为 满地往上喷火 简单了 其它没什么变化 总体上boss的血量都提高了也没有什么打法,就是刚,倒数第二个图打他,直到他下面的图变红打他就有伤害了,其他都没有什么好讲的和以前没有区别 进图支援兵破防一套带走秒不掉的10秒左右用一个强控技能跳过第一次变小怪没有强控技能的换强控支援兵 先打破防了10秒这样控一下 后面有大概30秒的时间用来破防和输出这样都打不过 还是组队吧搜一下:dnf改版后的异界暗黑之地的boss怎么打DNF改版后安徒恩攻坚战开放日期变更:1.开放日期变更,由每周开放3次(周三、周六、周日)变更为长期开放(周一至周日)2.每周最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每周最多可通关(灭杀安徒恩)3次3.每日最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每日最多可通关(灭杀安徒恩)1次4.入场条件不变,需要消耗“强力的魔能吸食阻断装置”1个通关次数初始化时间:1.每周可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每周三凌晨6点进行初始化2.每日可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每日凌晨6点进行初始化3.新增显示每周可通关(灭杀安徒恩)次数的UI4.通关次数以安徒恩攻坚战灭杀安图恩成功的次数为准* 奖励相关5.每周最多可以获得的奖励次数不变,可以获得3次阻截安徒恩和3次灭杀安徒恩的奖励扩展资料:火焰吞噬者·安徒恩是网游《地下城与勇士》中的第七使徒。 拥有着能够占据魔界一个区域的巨体,但是他的动作就比较迟钝了。 他所居住的世界的能量将要殆尽之时,脱离了的魔界接近了,他用尽了最后的力量降落到魔界之上。在梅特罗森特中央地区,吞食着一定期间生产出来的能源而存活。 他偶尔会进入睡眠,那时魔界的能源就会仿佛被点燃一样放出光芒,天界人也观测到了魔界。这之后安图恩被赫尔德转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。安图恩的共生体玛特伽认为数次击败其他使徒的冒险家足以和他平起平坐,邀请其加入安图恩,被拒绝后开战。玛特伽败北后安图恩自知难逃一死,随后自己打开通往心脏的道路,被冒险家杀死。他是使徒中第五个因异变现象而受害的使徒。参考资料来源:百度百科-安徒恩DNF改版后安徒恩攻坚战开放日期变更:1.开放日期变更,由每周开放3次(周三、周六、周日)变更为长期开放(周一至周日)2.每周最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每周最多可通关(灭杀安徒恩)3次3.每日最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每日最多可通关(灭杀安徒恩)1次4.入场条件不变,需要消耗“强力的魔能吸食阻断装置”1个通关次数初始化时间:1.每周可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每周三凌晨6点进行初始化2.每日可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每日凌晨6点进行初始化3.新增显示每周可通关(灭杀安徒恩)次数的UI4.通关次数以安徒恩攻坚战灭杀安图恩成功的次数为准* 奖励相关5.每周最多可以获得的奖励次数不变,可以获得3次阻截安徒恩和3次灭杀安徒恩的奖励扩展资料:火焰吞噬者·安徒恩是网游《地下城与勇士》中的第七使徒。 拥有着能够占据魔界一个区域的巨体,但是他的动作就比较迟钝了。 他所居住的世界的能量将要殆尽之时,脱离了的魔界接近了,他用尽了最后的力量降落到魔界之上。在梅特罗森特中央地区,吞食着一定期间生产出来的能源而存活。 他偶尔会进入睡眠,那时魔界的能源就会仿佛被点燃一样放出光芒,天界人也观测到了魔界。这之后安图恩被赫尔德转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。安图恩的共生体玛特伽认为数次击败其他使徒的冒险家足以和他平起平坐,邀请其加入安图恩,被拒绝后开战。玛特伽败北后安图恩自知难逃一死,随后自己打开通往心脏的道路,被冒险家杀死。他是使徒中第五个因异变现象而受害的使徒。参考资料来源:百度百科-安徒恩改版以后异界变成无尽难度,难度2等于之前的冒险,难度3等于之前的勇士,如果不追求其他的刷难度2/3就行了。难度越高刷的越慢,对装备要求也越高,本人时光套加散搭SS首饰带妖刀,没打造的目前在难度14,15暂时还没尝试过,掉率跟前面的一样没差别。做厄运之忆6件,当做暴走buff换装。目前版本不推荐异界套,可以做套传说套 王的遗迹 诺伊佩拉 卡勒特指挥部 的任务传说都可以,每天只需要通关两次,在挑战任务里就能获得70个材料。7~8天一件。(可以同时做,遗迹做三件首饰,防具做假猪套 左曹做兰总的 右槽假猪套的就行)做厄运之忆6件,当做暴走buff换装。目前版本不推荐异界套,可以做套传说套 王的遗迹 诺伊佩拉 卡勒特指挥部 的任务传说都可以,每天只需要通关两次,在挑战任务里就能获得70个材料。7~8天一件。(可以同时做,遗迹做三件首饰,防具做假猪套 左曹做兰总的 右槽假猪套的就行)大 哥 !亏你还用了8个b…真汗!那是异界啊!dnf最强副本!你 有 见 过 有 人 手 动 吗 ?没有吧!都 是 用 挂 的 !如果有人手动的话,那我只能无语了!进那里的血和蓝都是抗魔值越高成正比的!! 呵呵,如果是第一次进去,还以为四个60的,能过不了?…哈哈,这样就大错特错了!不好的话,第一关就秒了的!…那些在网上说的所谓手 动 过 异 界 都 是 t m d 挂 !1.对全部怪物的狂暴化模式追加冷却时间:发动狂暴化模式后,一定时间内狂暴能量条不会增加;  2.修正普通卢克地下城中部分怪物的防御力没有受到减防下限规则影响的现象;  3.减少普通卢克地下城怪物的异常抗性;  4.减少普通卢克地下城的魔剑贝亚罗的属性抗性。dnf卢克小丑打法:刷小丑的时候要站在两个圈之间是对的,因为有一定的运气直接2个圈就没了但是小丑分身出来的时候请控一下,注意控制时机。卢克小丑控制技巧如下:eiji二觉流星法进图开二觉,站圈里等他读秒说4的时候吊起来,然后接流星落。剑神钝器眩晕法进图钝器流心刺晕或者心剑晕,然后接流星落。修罗大冰法小丑进图等他出分身,出分身前会有两个异次元裂缝的东西你和那东西站一直线,等小丑头上的数字5变4就马上大冰然后等倒数结束他就变回一只可以打的哥布林了。组队控制法dk 或者剑阵 接鬼影斩,转手接扎热。冰洁冰住法一个冰洁打,他上来冰住就完事。暗帝一线缠绕法一般你就在读秒的时候和那个读秒的地方一条直线放缠绕就可以了,基本没啥失误。剑宗舍得法二觉,看你舍不舍得。柔道抛投法小丑用抛投把它控制在圈里5秒破防。格斗折颈法偷学技能,格斗家必备技能。式神封灵阵法驱魔的,无解释。《提灯与地下城》的技能升级可以选择重击、连击、同心、撕裂、铁壁、恢复,其中同心10级就可以满,如果有材料可以优先升级它。还有各种被动也是可以升级的,通常来说速推可以带重击、连击、铁壁、撕裂,如果不好回血的话可以将重击替换为恢复。宠物技能主要提升自身的攻速以及命中,而给主人提升的均有用,debuff一类的也是如此。在提灯与地下城中,不管是宠物还是主角,都可以搭配技能,合理搭配技能可以发挥出1+1大于2的效果。主角的部分技能比较废,比如概率触的流血,伤害不如多A一下。主角技能无法重置,技能点用一个少一个,所以最好都给重击、铁壁等技能上。主角技能选择重击+连击+治疗+撕裂,这一套技能有续航有伤害,刷图推荐。也可以选择治疗+铁壁+圣盾+连击,这一套打BOSS厉害。宠物技能的学习搭配对应系别的高级技能,看加成效果给宠物带就行,比如是给宠物自身套BUFF,就没有给主角加属性的效果好。注意,宠物新学习的技能,会顶掉原先的低级的旧技能。《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法,在保证趣味性策略性的同时,带来舒适爽快的刷刷刷体验,是一款易上手有深度的新概念roguelike游戏。《提灯与地下城》的技能升级可以选择重击、连击、同心、撕裂、铁壁、恢复,其中同心10级就可以满,如果有材料可以优先升级它。还有各种被动也是可以升级的,通常来说速推可以带重击、连击、铁壁、撕裂,如果不好回血的话可以将重击替换为恢复。宠物技能主要提升自身的攻速以及命中,而给主人提升的均有用,debuff一类的也是如此。在提灯与地下城中,不管是宠物还是主角,都可以搭配技能,合理搭配技能可以发挥出1+1大于2的效果。主角的部分技能比较废,比如概率触的流血,伤害不如多A一下。主角技能无法重置,技能点用一个少一个,所以最好都给重击、铁壁等技能上。主角技能选择重击+连击+治疗+撕裂,这一套技能有续航有伤害,刷图推荐。也可以选择治疗+铁壁+圣盾+连击,这一套打BOSS厉害。宠物技能的学习搭配对应系别的高级技能,看加成效果给宠物带就行,比如是给宠物自身套BUFF,就没有给主角加属性的效果好。注意,宠物新学习的技能,会顶掉原先的低级的旧技能。《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法,在保证趣味性策略性的同时,带来舒适爽快的刷刷刷体验,是一款易上手有深度的新概念roguelike游戏。《提灯与地下城》的技能升级可以选择重击、连击、同心、撕裂、铁壁、恢复,其中同心10级就可以满,如果有材料可以优先升级它。还有各种被动也是可以升级的,通常来说速推可以带重击、连击、铁壁、撕裂,如果不好回血的话可以将重击替换为恢复。宠物技能主要提升自身的攻速以及命中,而给主人提升的均有用,debuff一类的也是如此。在提灯与地下城中,不管是宠物还是主角,都可以搭配技能,合理搭配技能可以发挥出1+1大于2的效果。主角的部分技能比较废,比如概率触的流血,伤害不如多A一下。主角技能无法重置,技能点用一个少一个,所以最好都给重击、铁壁等技能上。主角技能选择重击+连击+治疗+撕裂,这一套技能有续航有伤害,刷图推荐。也可以选择治疗+铁壁+圣盾+连击,这一套打BOSS厉害。宠物技能的学习搭配对应系别的高级技能,看加成效果给宠物带就行,比如是给宠物自身套BUFF,就没有给主角加属性的效果好。注意,宠物新学习的技能,会顶掉原先的低级的旧技能。《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法,在保证趣味性策略性的同时,带来舒适爽快的刷刷刷体验,是一款易上手有深度的新概念roguelike游戏。索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。索尔斯还是非常不错的火属性守护系契约兽,毕竟它的9代可以直接减少50%的伤害,而在提灯与地下城当中,减伤和元素减伤都是比较重要的,所以在获得索尔斯以后,记得一定要培养索尔斯。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。索尔斯位置介绍1、索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。2、基础技能:造成伤害时,20%概率使主人受到的伤害降低10%,持续5秒,可叠加2层。3、超觉醒技能:索尔斯的【太阳之力】触发概率额外增加15%。4、超巨力技能:索尔斯在造成伤害时,有50%的概率使主人受到的火属性伤害降低25%,持续5秒。5、终极化技能:每层【太阳之力】会使主人的闪避率提高5%。《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢Roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法,在保证趣味性策略性的同时,带来舒适爽快的刷刷刷体验,是一款易上手有深度的新概念roguelike游戏。索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。索尔斯还是非常不错的火属性守护系契约兽,毕竟它的9代可以直接减少50%的伤害,而在提灯与地下城当中,减伤和元素减伤都是比较重要的,所以在获得索尔斯以后,记得一定要培养索尔斯。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。索尔斯位置介绍1、索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。2、基础技能:造成伤害时,20%概率使主人受到的伤害降低10%,持续5秒,可叠加2层。3、超觉醒技能:索尔斯的【太阳之力】触发概率额外增加15%。4、超巨力技能:索尔斯在造成伤害时,有50%的概率使主人受到的火属性伤害降低25%,持续5秒。5、终极化技能:每层【太阳之力】会使主人的闪避率提高5%。《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢Roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法,在保证趣味性策略性的同时,带来舒适爽快的刷刷刷体验,是一款易上手有深度的新概念roguelike游戏。索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。索尔斯还是非常不错的火属性守护系契约兽,毕竟它的9代可以直接减少50%的伤害,而在提灯与地下城当中,减伤和元素减伤都是比较重要的,所以在获得索尔斯以后,记得一定要培养索尔斯。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。索尔斯位置介绍1、索尔斯获取位置:【初心试炼】-【利爪蛇巢穴】(16-29层)。2、基础技能:造成伤害时,20%概率使主人受到的伤害降低10%,持续5秒,可叠加2层。3、超觉醒技能:索尔斯的【太阳之力】触发概率额外增加15%。4、超巨力技能:索尔斯在造成伤害时,有50%的概率使主人受到的火属性伤害降低25%,持续5秒。5、终极化技能:每层【太阳之力】会使主人的闪避率提高5%。《提灯与地下城》是吉事屋研发青瓷游戏发行的竖版地牢Roguelike游戏,游戏中结合地下城探险与宠物养成进化玩法,引入顶级装备刷图可得的无限制全局掉落机制,并融入独特的“灯芯亮度调节”玩法,在保证趣味性策略性的同时,带来舒适爽快的刷刷刷体验,是一款易上手有深度的新概念roguelike游戏。巴卡尔三图怪物为黑龙奈伊泽。一、核心技能:黑暗光环 + 暗精灵瑟冥特克进图后,随机选取玩家附身黑暗光环,并召唤两只暗精灵。二、主要改动:黑暗光环在20秒内没有传给其他玩家,会受到较高伤害,但是自身HP不会再持续减少。未在规定时间内杀掉黑龙,黑暗光环不再变红爆炸而使全员掉血。黑龙再次召唤暗精灵的冷却时间延长两倍。附身黑暗光环之人误伤黑龙时,所有玩家所受伤害大幅降低。其他玩家误伤暗精灵时,附身光环之人所受伤害大幅降低。三、关键打法:附身黑暗光环之人迅速杀掉暗精灵(期间不要打到黑龙),再一起迅速解决黑龙。其他玩家引开黑龙,不要攻击暗精灵。黑龙其他攻击技能依然保留,尽量躲避即可。DNF鬼泣BUFF装搭配分析鬼泣改版之后鬼影步(残影之凯贾)可以换装了,也就是说鬼泣有buff装了。鬼影步(残影之凯贾)怎么堆?具体新版本鬼影步(残影之凯贾):-调整为精通等级10级,上限等级20级-吸收伤害次数上限变更 50→无限-删除对鬼影闪的附加攻击力-普通攻击力降低并固定,不再受技能等级影响,修改为会受到基础精通的影响-新增buff效果,每级增加人物2%的暴击伤害,10级增加20%暴伤,20级增加40%暴伤,配合异界套换装可以达到50%暴伤加成(这里复制的旧梦大神的)注:技能暴伤不与装备暴伤冲突。改版后鬼步buff套为:冥炎之灵套巴卡尔三图怪物为黑龙奈伊泽。一、核心技能:黑暗光环 + 暗精灵瑟冥特克进图后,随机选取玩家附身黑暗光环,并召唤两只暗精灵。二、主要改动:黑暗光环在20秒内没有传给其他玩家,会受到较高伤害,但是自身HP不会再持续减少。未在规定时间内杀掉黑龙,黑暗光环不再变红爆炸而使全员掉血。黑龙再次召唤暗精灵的冷却时间延长两倍。附身黑暗光环之人误伤黑龙时,所有玩家所受伤害大幅降低。其他玩家误伤暗精灵时,附身光环之人所受伤害大幅降低。三、关键打法:附身黑暗光环之人迅速杀掉暗精灵(期间不要打到黑龙),再一起迅速解决黑龙。其他玩家引开黑龙,不要攻击暗精灵。黑龙其他攻击技能依然保留,尽量躲避即可。DNF鬼泣BUFF装搭配分析鬼泣改版之后鬼影步(残影之凯贾)可以换装了,也就是说鬼泣有buff装了。鬼影步(残影之凯贾)怎么堆?具体新版本鬼影步(残影之凯贾):-调整为精通等级10级,上限等级20级-吸收伤害次数上限变更 50→无限-删除对鬼影闪的附加攻击力-普通攻击力降低并固定,不再受技能等级影响,修改为会受到基础精通的影响-新增buff效果,每级增加人物2%的暴击伤害,10级增加20%暴伤,20级增加40%暴伤,配合异界套换装可以达到50%暴伤加成(这里复制的旧梦大神的)注:技能暴伤不与装备暴伤冲突。改版后鬼步buff套为:冥炎之灵套dnf鬼泣buff装搭配分析  鬼泣改版之后鬼影步(残影之凯贾)可以换装了,也就是说鬼泣有buff装了。  鬼影步(残影之凯贾)怎么堆?  具体新版本鬼影步(残影之凯贾):  -调整为精通等级10级,上限等级20级  -吸收伤害次数上限变更 50→无限  -删除对鬼影闪的附加攻击力  -普通攻击力降低并固定,不再受技能等级影响,修改为会受到基础精通的影响  -新增buff效果,每级增加人物2%的暴击伤害,10级增加20%暴伤,20级增加40%暴伤,配合异界套换装可以达到50%暴伤加成(这里复制的旧梦大神的)注:技能暴伤不与装备暴伤冲突。  改版后鬼步buff套为:冥炎之灵套  我们只需要6件套的暴伤效果,所以只要做6件出来,然后在6件套的基础上堆10级鬼步(残影之凯贾)即可。  堆鬼步(残影之凯贾)等级装备如下(不考虑ss看脸的装备):  称号:春节技能宝珠的称号+1级、2017年51套称号+1~2级  武器:无名战士之刃+3级、变革之刃+2级、20级以上的传承武器+1级  上衣:武动之魂蚕丝胸甲+2级  头肩:带技能宝珠装备+1级  下装:海神谜咒之蓝灵长裤+1级、白月沉息护腿+1级  腰带:带技能宝珠装备+1级  鞋子:带技能宝珠装备+1级  左槽:带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级  右槽:带鬼步(残影之凯贾)白金徽章+1级  时装:上衣+1级  光环:所有1~20技能加1的+1级  宠物:2017~2016年春节宠物+1级、2016年夏日套宠物+1级怪物词缀是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环等等。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。提灯与地下城无尽深渊攻略:1、首先是怪物词缀,指的是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。2、相对于怪物词缀,玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环。3、怪物的词缀可以在外面点击词缀查看效果,最好针对处理。光环目前可以不用管太多,当作随缘buff即可,毕竟契约兽的练度还是大于光环加成的。4、打的技巧基本没太多,和正常boss一样长按可以调出技能和详细数据,当然那几个词缀效果是得在外面看的,根据boss的技能+词缀+元素属性进行针对打击即可。然后根据你打的层数和时间,相应的会在名人堂有排名,也就是排行榜。5、你的排名也决定了你能获得的【深渊结晶】效率,目前是按每小时产出来计算,排名越高自然产出越高,并且无论是深渊进度还是名人堂排名都不会重置进度,所以还是努力爬高点换奖励吧!装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。怪物词缀是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环等等。《提灯与地下城》是一款结合Roguelike地下城探险与宠物养成的魔性手游,由吉事屋游戏工作室研发,青瓷发行。玩家扮演探险者在超级洞穴“阿格斯深渊”探索,收集装备、契约兽,挑战邪恶变异大军。提灯与地下城无尽深渊攻略:1、首先是怪物词缀,指的是怪物能够获得的额外效果,每周会刷新一次新的,每次都是4个随机词缀,而在深渊中,除了5的倍数的层数怪是拥有全部4个词缀以外,其他怪物都是从4个词缀中随机出2个词缀作为额外效果存在的。2、相对于怪物词缀,玩家拥有的正义光环则是对自己加持的正面buff,同样是每周刷新一次,每次都是3个随机光环。3、怪物的词缀可以在外面点击词缀查看效果,最好针对处理。光环目前可以不用管太多,当作随缘buff即可,毕竟契约兽的练度还是大于光环加成的。4、打的技巧基本没太多,和正常boss一样长按可以调出技能和详细数据,当然那几个词缀效果是得在外面看的,根据boss的技能+词缀+元素属性进行针对打击即可。然后根据你打的层数和时间,相应的会在名人堂有排名,也就是排行榜。5、你的排名也决定了你能获得的【深渊结晶】效率,目前是按每小时产出来计算,排名越高自然产出越高,并且无论是深渊进度还是名人堂排名都不会重置进度,所以还是努力爬高点换奖励吧!装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在游戏中同一件装备的附加属性是固定的。功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。做厄运之忆6件,当做暴走buff换装。目前版本不推荐异界套,可以做套传说套 王的遗迹 诺伊佩拉 卡勒特指挥部 的任务传说都可以,每天只需要通关两次,在挑战任务里就能获得70个材料。7~8天一件。(可以同时做,遗迹做三件首饰,防具做假猪套 左曹做兰总的 右槽假猪套的就行)大 哥 !亏你还用了8个b…真汗!那是异界啊!dnf最强副本!你 有 见 过 有 人 手 动 吗 ?没有吧!都 是 用 挂 的 !如果有人手动的话,那我只能无语了!进那里的血和蓝都是抗魔值越高成正比的!! 呵呵,如果是第一次进去,还以为四个60的,能过不了?…哈哈,这样就大错特错了!不好的话,第一关就秒了的!…那些在网上说的所谓手 动 过 异 界 都 是 t m d 挂 !

(责任编辑:知识)

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